


Trois lectures pour comprendre ce qui fait débat cette semaine : les arguments des deux camps, les chiffres qui les départagent, et le verdict de la rédaction.

Selon Cybermalveillance.gouv.fr (rapport présenté le 26 mars 2026), l'hameçonnage est la première menace en France, en hausse de 70 % en 2025, avec plus de 500 000 victimes assistées. Aucune statistique publique ne ventile les victimes entre SMS et e-mail, mais le DBIR 2026 de Verizon mesure un taux
Selon l'Arcep (8 octobre 2026), un client mobile consomme en moyenne 19,3 Go par mois, quand les forfaits 5G atteignent 300 à 350 Go (350 Go à 19,99 euros chez Free). Le partage de connexion du smartphone suffit donc pour la plupart des usages nomades ; un routeur 4G/5G, vendu de 302 à 550 euros env
Selon le blog technique de Netflix (décembre 2025), le codec libre AV1 représente environ 30 % des visionnages de la plateforme et consomme environ un tiers de bande passante en moins que H.264 et H.265, avec 45 % d'interruptions en moins. Le H.265 (HEVC), approuvé en 2013, reste soumis à des redeva
Séries, jeux vidéo, cinéma, manga : les face-à-face qui agitent la culture pop, tranchés avec de vrais chiffres plutôt qu'avec des avis de comptoir.

Le manga se distingue par son rythme de publication rapide et ses arcs longs, le comics par sa tradition de la couleur et ses univers partagés construits depuis des décennies. Deux traditions différentes, sans hiérarchie légitime entre elles.

Le vinyle impose un rituel d'écoute attentive et rapporte davantage à l'artiste à l'unité, quand le streaming offre un accès instantané à un catalogue quasi illimité pour un coût mensuel très inférieur.

Le jeu vidéo dématérialisé offre confort et promotions fréquentes, mais le physique reste seul à permettre revente et prêt, et à rester indépendant d'un serveur d'activation susceptible de fermer un jour.